蘇涼是所在隊伍最后一個屏幕界面變黑的選手,在所有選手都起身離開時,她依然坐在位置上,一動不動。
蘇涼挑了顆薄荷味的,剝開塑料紙,扔進嘴里,鳥瞰見狀,也拿了一顆草莓味的。
鳥瞰呆的地方視野極佳,決戰(zhàn)圈大部分的景色都能盡收眼底,她利用蘇涼下車時換給她的高倍鏡,不斷地查看著其他隊伍的位置,語速飛快地報點。
不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機與跳傘這兩個流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預測性。
說完,也不敢抬頭再看蘇涼,匆匆往浴室走。
不是安慰你,我實話實說,如果要說責任,只能歸功于咱點兒太背。蘇涼看著鏡子中,抬起頭的鳥瞰,不過你的策略,也的確有點兒問題。
當時的另外幾個人都跟蘇涼一樣沒把這件事放心上,血腥依舊是半睡不醒的模樣,倒是那個id名為鳥瞰的妹紙——妹紙梳著兩尾辮,咬著棒棒糖,低著頭,一門心思地玩手機。
蘇涼的指令,隊友們給予的安靜,出現(xiàn)在血腥的耳機里,只有敵方腳步聲,這也是血腥判斷每一個敵人位置的最大依仗。
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